¿Casa Blanca lanza videojuego que deporta migrantes? Esto sabemos

¿Casa Blanca lanza videojuego que deporta migrantes? Esto sabemos

Casa Blanca lanza videojuego con política migratoria de Trump, decisión ya provocó críticas de organizaciones defensoras de derechos humanos.

Redacción
Septiembre 4, 2026

Casa Blanca lanza videojuego basado en la política migratoria de Donald Trump en un como parte de una nueva sección de su página oficial llamada “Arcade”, donde se presentan cinco minijuegos inspirados en clásicos de las décadas de 1980 y 1990.

La propuesta aborda temáticas como la deportación de migrantes, la construcción del muro fronterizo y otras prioridades del gobierno estadounidense.

El lanzamiento ocurrió el 3 de septiembre de 2026, a la par de que el gobierno de Trump mantiene las deportaciones y el control migratorio entre los principales ejes de su política

Casa Blanca lanza videojuego de migrantes inspirado en Snake y Tetris

El título más llamativo es “Rio Run”, un videojuego basado en la mecánica del clásico Snake, en el juego, el usuario controla una representación digital de Tom Homan, asesor de Trump en materia migratoria, mientras recorre una representación del Río Grande para capturar a personas que intentan cruzar la frontera con México.

La plataforma también incluye “Build the Wall”, inspirado en Tetris. En este caso, el jugador debe colocar bloques para construir el muro fronterizo mientras intenta impedir que la frontera sea rebasada. Este juego también utiliza una representación ficticia de una amenaza en la frontera.

El diseño del videojuego utiliza gráficos de baja resolución y mecánicas reconocibles, con una estética que busca recordar a las máquinas “arcade” y los primeros videojuegos.

El “Arcade” también promociona otras políticas de Trump

Casa Blanca lanza cinco juegos disponibles que abordan diferentes temas de la agenda de la administración estadounidense, no solo el de migración.

“Supply Line”, inspirado en Tapper, propone clasificar alimentos en una línea de producción y está relacionado con la iniciativa “Make America Healthy Again”, impulsada por el gobierno para modificar las políticas de alimentación y salud.

Por su parte, “Flappy Bill” toma como referencia el videojuego “Flappy Bird” y coloca a un águila calva atravesando obstáculos sobre Washington, mientras que “Trump Savings Tycoon” utiliza una mecánica de recolección de dinero para hacer referencia al programa Trump Accounts, que contempla aportaciones de mil dólares para determinados niños nacidos durante el segundo mandato del presidente.

¿Por qué la Casa Blanca lanzó videojuegos sobre sus políticas?

La casa de gobierno sostiene que busca presentar los logros del presidente mediante formatos capaces de conectar con los estadounidenses y contrastar su mensaje con lo que considera la visión de sus opositores.

El lanzamiento estuvo acompañado por videos en redes sociales que imitan las pantallas de inicio de consolas y videojuegos conocidos. Incluso una de las animaciones transforma el logotipo de Sega en “MAGA”, las siglas del lema “Make America Great Again” utilizado por Trump.

Organizaciones cuestionan que las deportaciones sean presentadas como entretenimiento

El lanzamiento de Arcade generó críticas de organizaciones defensoras de los derechos de los migrantes, principalmente por la manera en que “Rio Run” convierte las detenciones y deportaciones.

Amérika García Grewal, codirectora de la organización Frontera Federation, cuestionó que el gobierno estadounidense utilice un videojuego para representar una política con consecuencias directas sobre las personas.

“Quienes lo diseñaron han perdido de vista lo que significa ser humano y preocuparse por los demás”, señaló García Grewal.

La Casa Blanca, por su parte, mantiene su postura en que Arcade es una herramienta para comunicar acciones y prioridades del gobierno mediante videojuegos, además anunciaron que habrá un sexto juego, aunque todavía no se ha presentado públicamente.

Por: Ángel Jesús Bárcenas Torres

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